DAM IT, une campagne officielle parait sur la toile 8 ans plus tard

Cela  fait déjà 8 ans que le premier opus de Left 4 Dead est disponible, 8 ans que nous pouvons tuer du zombie sur une très bonne licence de Valve.

Aujourd'hui, une nouvelle assez surprenante vient faire son apparition sur les forums de Turtle Rock Studios qui pour rappel a créé le premier opus de Left 4 Dead pour Valve. Par l'intermédiaire de leur forum, le studio a mis en ligne une page de téléchargement pour une nouvelle campagne nommée « DAM IT ». Si ce nom vous dit quelque chose, c'est que « Dam it! » est utilisé par une campagne créée par un joueur, mais rassurez vous, il s'agit bien là d'une nouvelle campagne qui devait à l'instar de « Crash Course » faire partie du jeu après une mise à jour et servir de transition entre Dead Air et Blood Harvest.

Au travers de la page de téléchargement, nous pouvons constater que le studio a fait de nombreuses recherches pour ce projet qui a malheureusement dû être abandonné en cours de création. Pour cette raison, elle est relativement vide et il manque de nombreux éléments, mais elle reste jouable et propose une nouvelle approche de jeu.

Nul ne sait ce qui a poussé le studio à rendre la map publique maintenant, mais je pense que les plus curieux d'entre vous seront ravis de pouvoir relancer le jeu et d'y jouer une nouvelle campagne. Qui sait, peut-être que nous aurons plus tard les fichiers source afin que des joueurs motivés puissent terminer le travail effectué par Turtle Rock Studios.

Pour télécharger la nouvelle campagne, vous pouvez vous rendre sur la page dédiée ou bien utiliser nos serveurs.

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MAJ DotA 2 : changements pour le matchmaking et les signalements

Alors que tous les joueurs de DotA 2 attendent le 12 décembre, date de sortie de la mise à jour ajoutant Monkey King, le premier héros original du jeu, Valve vient d'apporter quelques modifications pour son système de matchmaking et de signalement.

Crédit : Wykrhm Reddy

En partie classique (non ranked), il n'est plus possible de choisir un héros aléatoirement 10 secondes avant la fin de la phase de choix des héros. Une fois que le héros a été aléatoirement assigné, si le joueur sélectionne l'option "rechoisir", un nouveau héros sera aléatoirement tiré au lieu de laisser choisir le joueur parmi tous les héros.

En partie classée (ranked), il n'est plus possible de choisir aléatoirement un héros lorsqu'on est le dernier à devoir sélectionner un héros.

A noter que si vous rechoisissez un héros aléatoirement, vous ne pouvez plus retomber sur le même héros que lors du premier tirage.

Concernant le système de signalements (reports), la sensibilité de chaque signalement a été augmentée : c'est à dire qu'il faut moins de signalement pour envoyer quelqu'un en mode "low priority" où se retrouvent tous les joueurs toxiques du jeu. Rappelons que cela fait suite à une diminution du nombre de signalements que l'on peut effectuer en une semaine.

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