Un système de mutation étendue en bêta pour L4D2

Aujourd'hui, l'équipe de Left 4 Dead 2 publie un système de « mutation étendue » en version Bêta. Des moddeurs du monde entier les aideront à tester ces outils en préparation avant de les insérer au jeu et au Workshop.

Le système de mutation étendue est en fait une modification qui permettra de pouvoir personnaliser ou modifier des scripts existants, d'en créer de nouveaux, de contrôler les entités, et bien plus. Les créateurs de mods seront donc désormais en mesure de fabriquer leurs propres modes de jeu, qui pourront être adaptés à n'importe quelle carte.

Jusqu'à maintenant, il était possible de créer son propre mode mutation en modifiant quelques règles du jeu. Désormais, il sera possible de personnaliser son mode de jeu dans sa totalité car de nouveaux outils ont été ajoutés, comme l'intégration du langage de programmation Squirell, qui permettra une plus grande liberté de création. Mais ce n'est pas tout : l'équipe de Left 4 Dead indique qu'il y aura « beaucoup, beaucoup plus » de nouveautés.

À titre d'exemple, l'équipe à créé de nouveaux modes de jeu comme un mode survie appelé Holdout, pour aider les auteurs de mods à se familiariser avec ces nouveaux outils de création.

Un wiki à d'ailleurs été mis en place et l'équipe sera en ligne dans le chat du groupe Bêta Steam cette semaine afin de venir en aide au moddeurs, et pour répondre à leurs interrogations à propos de ces nouveaux outils.

Actuellement, aucune date n'est donnée pour l'officialisation de ce nouveau système. Selon l'équipe, il restera en stade Bêta autant de temps qu'ils en auront besoin afin de trouver et corriger les bugs ou encore d'ajouter de nouvelles fonctions.

Source : l4d.com
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The Freeman Chronicles : une web-série financée par les fans

The Freeman Chronicles est le projet d'une web-série plutôt prometteuse, sur l'univers de Half-Life et de Gordon Freeman. Ses créateurs lancent à présent une campagne de dons afin de la financer.

L'équipe de production et de création de cette future série avait déjà fait ses preuves, en septembre dernier, avec la publication d'un court métrage nommé « Enter the Freeman », d'ailleurs très bien réalisé et qui a plu à de nombreux fans.

The Freeman Chronicles sera une série créée par des fans et financée par des fans. Prévue pour six épisodes de sept minutes chacun, la bande annonce récemment publiée nous donne un avant goût de la future série.

Leur objectif est de réunir $75 000.00, par le biais de dons offerts par les fans. Cet argent sera utilisé afin de financer le projet et de recréer un environnement fidèle à la série Half-Life. Costumes, objets, armes, effets spéciaux et tournage nécessitent tous d'importants fonds pour réaliser une série de qualité. Vous pouvez donc dès à présent vous aussi participer au projet en faisant un don de la valeur que vous souhaitez, et même réclamer une contrepartie en échange de votre donation.

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C-Project se présente et nous donne une date

C-Project est un mod pour Portal créé par un de nos fidèles visiteurs : noladu95 à qui nous laissons le soin de présenter son œuvre.

C-Project reprend une base de Portal en retirant le portal gun et en ajoutant de nouveaux objets, environnement et salle de test.

Vous êtes un ancien clochard de rue qui s'est fait capturé par un individu travaillant à C-Corporation. Vous vous réveillez dans une salle couleur chocolat ou vous devrez écouter la voix de C-Robot, l'un des personnages principaux.

C-Project Team

Le concept d'évoluer dans un environnement à la Portal mais sans Portal Gun est plutôt intéressant, d'autant plus que les images fournies ont de quoi attiser notre curiosité. Si vous êtes impatients de tester la bête, sachez que la date de sortie est prévue pour le 20 décembre 2013. D'ici là, noladu95 nous a promis un trailer qui aura pour mission de nous faire patienter jusqu'à l'échéance.

Merci à noladu95
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Counter-Strike: Source sous Linux

On a failli passer à côté, mais le « vieux » Counter-Strike: Source a été mis à jour... et quelle mise à jour ! En effet, le deuxième Counter-Strike le plus joué sur Steam est dorénavant jouable sous Linux.

C'est une petite surprise car on se doutait que CSS allait un jour ou l'autre passer sous Linux, mais Valve n'avait pas donné de date précise.

Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, le jeu est maintenant 100% compatible avec le mode Big Picture. Je doute qu'une manette soit le meilleur contrôleur pour jouer à ce jeu, mais on ne dira pas non à cette petite nouveauté.

Le reste de la mise à jour est classique : corrections de bugs, corrections de crashs, optimisations et légères modifications par-ci par-là comme vous le prouvera le changelog du site officiel.
Source : Steam
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