Des sites allemands trollent le public de la Gamescom avec Half-Life 3

La Gamescom bat son plein et les deux sites allemands GigaGames et Spieltipps ont décidé d'en profiter pour faire parler d'eux en disposant une énorme affiche à l'entrée du salon avec écrit « HALF-LIFE: 3 redakteure, die es damals gespielt haben ».

Tandis que les non-germanophones se remettaient de leur choc émotionnel, les allemands avaient bien compris qu'il s'agissait d'une boutade basée sur la taille de la police d'écriture. La traduction de l'affiche étant « Half-life : 3 rédacteurs qui y ont joué à l’époque », les deux sites germaniques voulant simplement faire de la pub pour une conférence avec trois journalistes ayant pu tâter Half-Life 1 à l'époque de sa sortie.

Pas très sympathique pour les pauvres joueurs que nous sommes !

Source : PCGamesN
Partager cet article :

Changement de bundle pour le HTC Vive

Une petite news pour vous annoncer que dans le futur, lorsque vous achèterez un HTC Vive pour 950 euros (frais de port inclus), vous recevrez en cadeau des clés CD à activer pour Steam de The Gallery, Tilt Brush et Zombie Training Simulator. Valve oublie de dire dans son communiqué que les jeux Fantastic Contraption et Job Simulator qui étaient précédemment dans le bundle n'y sont plus.

Cela vous convainc-t-il d'acheter le casque de réalité virtuelle de Valve ? ... eh bien nous non plus.

Source : Steam
Partager cet article :

Mise à jour de Steam corrigeant des bugs et améliorant les Steam Controllers

Je vous épargne du changelog et de sa liste de bugs corrigés dont vous n'avez probablement jamais entendu parlé et vous glisse la partie la plus interessante concernant la manette de Valve :

  • Ajout d'une option de paramètrage « Set Cursor Position ». Cela permet de changer arbitrairement la position X/Y en pressant un bouton et d'optionnellement revenir à la position de départ en relachant la touche
  • Le mode « Scroll wheel » sur le Joystick ignore maintenant le retour du joystick à sa position centrale pour permettre un meilleur paramétrage
  • Ajout d'un paramètre de comportement pour le Gyroscope. Cela permet de désactiver ou activer le Gyroscope en pressant un simple bouton
Partager cet article :

CS:GO - Valve réduit l'influence des coachs en compétition et divise la communauté

C'est un changement qui ne vous aura pas échappé si vous suivez la scène esportive de Counter-Strike: Global Offensive depuis un moment : les coachs des teams professionnelles ont tendance à avoir un rôle de plus en plus important lors des matchs de tournoi. Le rôle est devenu si important que les coachs sont souvent qualifiés de « 6ème joueur » qui peut lancer des stratégies, donner des informations et des directives aux autres joueurs qui n'ont plus qu'à se focaliser sur leur skill. La prise de décision sur l'application d'un mouvement ou d'une stratégie n'est plus l'oeuvre du joueur mais du coach qui va guider ses joueurs qui n'ont plus vraiment besoin de réfléchir sur ces points-là.

Le problème est que Valve a une vision différente de CS:GO. Pour la société, Counter-Strike est un jeu qui se joue à 5 contre 5 et point barre. La société estime qu'un joueur pro doit d'une part maîtriser le jeu (les maps, les armes, sa précision...) mais aussi d'une autre part l'aspect plus réfléchi. C'est à dire savoir prendre les décisions au bon moment, savoir quand rusher, quand se replier, quand établir telle ou telle stratégie. Pour Valve, un bon joueur est quelqu'un avec des compétences (skill) mais aussi avec de l'intelligence de jeu (brain) lui permettant de réagir aux différentes actions de la partie. La société a donc envoyé un mail à tous les organisateurs de tournoi leur signifiant que les coachs ne peuvent maintenant que communiquer avec leurs joueurs durant l'échauffement, la mi-temps et une pause de 30 secondes que les joueurs ou les coachs peuvent demander.

Comme la plupart des décisions prises par Valve, celle-ci divise. Les équipes qui pratiquaient déjà la technique du « 6ème joueur » font forcement un peu la tête, accompagnés de tous leurs supporters et des résistants au changement. D'autres applaudissent la décision arguant que plusieurs petites équipes n'avaient pas forcement les moyens de se payer un 6ème joueur et qu'au haut niveau, tous les joueurs ont quasiment le même niveau de skill et que ces derniers peuvent doivent donc se démarquer grâce à leur intelligence.

Chacun son point de vue, mais avec cette affaire et celle des paris en ligne, Valve semble bien décidé à donner un coup de pied dans la fourmilière CS:GO.

 

 

Partager cet article :

MAJ CS:GO - Nouvelle caisse Gamma 2 et nouveaux sons pour USP, P2000, Glock et Deagle

Pour l'été, Valve s'est donné pour objectif de modifier tous les sons des armes de Counter-Strike: Global Offensive. La société s'est d'abord attaquée aux sons des armes les moins populaires, afin que la communauté s'habitue lentement mais sûrement à un changement de l'univers sonore du jeu, et déploie maintenant les sons des armes dites « sensibles ».

Dans la mise à jour de cette semaine, c'est l'USP-S, le P2000, le Glock et le Deagle voient leur son de tir modifié. La communauté semble plutôt bien recevoir cette tournée de nouvelles sonorités, mais reste prudente puisqu'il ne reste plus que les sons des fusils de sniper et des fusils automatiques dont la M4A1-S, la M4A4, l'AK-47 et l'AWP qui doivent se faire modifier par Valve, qui n'a pas vraiment le droit de se louper sur les 4 armes les plus utilisées du jeu. La vidéo ci-dessous présente les nouveaux sons de la mise à jour :

 

Dans la mise à jour d'aujourd'hui, Valve a aussi lancé la caisse Gamma 2 qui contient pas moins de 17 skins hauts en couleur et visionnables ci-dessous :

Source : Blog CSGO
Partager cet article :