CS Nexon: Zombies - Sortie du vilain petit canard

Counter-Strike Nexon: Zombies, déjà vivement critiqué avant sa sortie, est donc maintenant disponible pour tous en téléchargement sur Steam.

Le Counter-Strike 1.6 version fun et arcade pèse environ 3 Go et est téléchargeable via le lien ci-dessous, mais attention, il semble à l'heure actuelle difficile de lancer une partie en raison d'une surcharge des serveurs de jeu.

Rien que pour vous, Nicoreda a même eu le courage de tester le jeu, et il semblerait qu'il ne soit pas si mal !

Le jeu en soit reste un Counter-Strike 1.6 « amélioré ». En effet, nous retrouvons en plus des modes de jeux classiques, une multitude de modes zombies (dont Zombie Escape). Malheureusement, le jeu est encore en beta et les serveurs saturent déjà : il est assez difficile de se connecter pour la première fois. Je pensais être dégouté mais finalement je suis pas vraiment déçu, c'est même assez fun. Contrairement à Brute et sa map de_tuscan, ici, le travail est achevé.
Nicoreda, maitre de la critique vidéo-ludique

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5 commentaires

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guardsecuritydu04

Ok je test

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paritycat

Je me demande qui va bien louer des serveurs pour un énième jeu de zombie :)

Pour que la sauce prenne il va falloir s'accrocher, mais rien d'impossible....

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nicoreda

Système d'host par les joueurs

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guardsecuritydu04

Ouai, sinon ya les modes zombie_plague, zombie_escape de counter-strike 1.6 qui suffisent,

sur nexon il y a pas mal d' ajout mais ça reste du 1.6 ni plus ni moins.

J'ouvre le jeu je prend un serveur au hasard et je tombe sur un classic ct vs t sur de_dust2 sans changement de gameplay mise à part le HUD.

Comme je disait allez sur un serveur 1.6 (ou source) en mode zombie_plague ou autre et cela suffit largement. Niveau graphique c'est tout simplement du bon vieux goldsrc mais moi qui joue aux abandonware ça ne me dérange pas.

Après tout si vous avez faim de coop, de bourrinage de clique droit, de TATATATTATATTA, de fire in the hole etc, etc... c'est pour vous.

6/10

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paritycat

Niveau host en local c'est assez optimisé pour que le ping des joueurs distants tienne le coup ?

Si c'est comme dans 1.6 ça ne touche pas super bien avec une connexion ADSL classique.