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TF2 / Vossey.Com (24 places)Accueil > News : CSPromod s'offre un blog de mapping > Jeudi 24 avril 2008
Source : cashed's level design ![]()
Par skateur80 le Jeudi 24 avril 2008 à 21:47 - Lire les 14 commentaires
CSPromod, mod pour Half-Life 2 ayant pour ambition d'être la digne suite de Counter-Strike, est parfois plutôt décevant au niveau des news du fait d'un manque cruel de médias tels que des images ou des vidéos (il n'y en a d'ailleurs quasiment jamais eu), mais aujourd'hui, Cashed, l'unique mappeur officiel du mod a décidé de donner des nouvelles.
Cashed a donc ouvert un site sous forme de blog où il prévoit de donner des nouvelles images qui ne pourraient pas forcément faire l'objet de news sur le site officiel. Il commence fort avec une idée pour csp_inferno, qu'il est en train de refaire, et qui consisterait à changer les textures pour donner un aspect Call of Duty 4 à la map, sans pour autant en changer la structure. Il demande simplement l'avis de la communauté, afin de savoir s'il doit continuer dans cette voie.
Ci-dessous figurent quelques images de la nouvelle zone de réapparition pour les anti-terroristes :
Reste à savoir si l'idée sera utilisée par la suite.
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bullsay
bendix8
Lord_of_time
En tout cas pour les textures là non .. nous aimons faire des war dans nos maps qui respirent le soleil ^^ ici c'ets un coup à devenir dépressif.
Je dirai que le "sérieux" graphique que nous apportent le moteur source ne veut pas forcement dire qu'il faille faire des décors pour mangas cyberpunks rappelant texhnolyze ...
Je ne savais plus quelle comparaison faire ... ^^
SNAKou
C'est pareil pour vous ? et mon avis perso sur la question posée, en effet je suis d'accord avec le reste des commentaires, le but est de rester fidèle au jeu d'origine et non de mettre sa touche perso (aussi jolie soit-elle) sur les maps officielles.
Attention aux dérives ....
ren4rd
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