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Accueil > News > The Third Age - Total War passe en 1.2

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Medieval II: Total War > The Third Age - Total War The Third Age - Total War passe en 1.2

le Mardi 01 septembre 2009 à 21:24 - Pas de commentaire

L'un des meilleurs mods pour Medieval II: Total War vient d'être mis à jour. En effet, The Third Age - Total War vient de passer en version 1.2 apportant son lot de nouveautés et de corrections. Ainsi, cinq sous-mods ont été inclus dans le mod principal et huit nouveaux héros/unités ont été ajoutés.

Pour plus de détails, lisez le changelog suivant traduit de l'anglais par nos soins.

La traduction du mod a elle aussi été mise à jour afin qu'elle soit compatible avec cette nouvelle version.

Nouvelles fonctionnalités/changements

  • Les arcs, cordes d'arcs et les flèches sont maintenant animés
  • Ajout d'une nouvelle IA de batailles
  • Les généraux sont maintenant correctement âgés
  • Il y a maintenant plus de généraux avec des capacités de héros
  • Il y a maintenant une biographie pour les héros
  • Il y a maintenant trois tours d'été et un d'hiver
  • Ajout d'une meilleure résolution automatique des batailles et d'un meilleur équilibre entre les factions
  • Ajout de nouvelles vidéos de victoire
  • Les améliorations d'armure sont maintenant disponibles pour chaque unité
  • Il n'y a plus de pénalités pour l'exécution de prisonniers du mal pour une faction du bien et vice versa
  • Ajout de nouveaux icônes de bâtiments pour les factions du mal
  • Ajout de notification pour l'anneau unique
  • Ajout de deux nouvelles rivières pour les batailles personnalisées
  • Changement des statistiques des unités
  • Changements pour le recrutement
  • Les conditions de victoire ont été légèrement changées
  • Ajout de plus de notifications de texte
  • Les Trols sont maintenant disponible uniquement dans les zones de montagnes
  • Ajout de bonus de moral pour l'IA
  • Les assassins ont été affaiblis
  • Ajout d'une diminution d'argent à la fin du jeu
  • Ajout de meilleurs auxiliaires/traits de caractères
  • Suppression de toutes les références au moyen age fausses

Corrections

  • Correction du bug des factions du mal qui n'étaient pas reconnues comme éliminées
  • Correction des armes des Snaga archers
  • Correction de la fausse carte des constructions
  • Corrections des textures des pikemen
  • Correction des axethrowers qui devenaient grands quand ils couraient
  • Plusieurs traits de caractères et auxiliaires ont été corrigés
  • Plusieurs ponts de rivières ont été corrigés
  • Les bannières de croisade ont été corrigées
  • Les sons des rançons/exécutions du mal ont été corrigés
  • Les modèles des pelargir marines et des rangers ont été corrigés
  • La textures des Rhun horse guard a été corrigée
  • Les descriptions des unités perdues ont été corrigées

Intégration des sous-mods suivants

  • Visual Enhancement
  • Reworked Gondor Militia
  • Unique Buildings
  • Smoother Coastlines 1.0
  • Retextures Elf Sentinels for armor upgrade

Nouveaux héros et unités

  • Aragorn
  • Legoals
  • Gandalf
  • Gimli
  • Blackroot Vale Archers
  • Guards of Khazad-dûm
  • Warg Riders for OoMM
  • Ents

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