S'inscrire

Connexion

se souvenir de moi

Connexion par un compte tiers (OpenId, Google, Windows Live, Facebook ou Yahoo) ?

Vossey.com

Serveurs de jeux du site

Age of Chivalry Age of Chivalry - … (32 places)
109.239.147.3:27105
Counter-Strike: Source Counter-Strike: So… (32 places)
109.239.147.3:27015
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life ² - Deat… (32 places)
109.239.147.3:27165
Team Fortress 2 Team Fortress 2 - … (24 places)
109.239.146.128:27015

Partenaires

Pub

Accueil > News > The Third Age passe en 1.3

Imprimer cet article Conseiller la news à un ami

Medieval II: Total War > The Third Age - Total War The Third Age passe en 1.3

Source : Patch 1.3 Released

le Mardi 27 octobre 2009 à 22:04 - Pas de commentaire

Les fans de la trilogie du Seigneur des Anneaux vont être contents ; les développeurs du mod The Third Age pour Medieval II: Total War viennent de publier le patch 1.3. Cette nouvelle version apporte comme toujours son nombre de correction de bugs et de changements mineurs mais elle en profite aussi pour refaire graphiquement l'armée Dale et Gondorienne. Le changelog traduit et les liens de téléchargement sont disponibles ci-dessous.

Caractéristiques principales

  • Les Dales ont été entièrement retravaillés
  • Les Gondoriens avec des armures plates ont été entièrement retravaillés
  • Les Beorning (hommes ours) sont maintenant disponibles en tant que mercenaire dans Anduin-Vale
  • Les textures des armures des Heavy Silvan Elves ont été mises à jour
  • Nouveaux Héros et textures (Legolas, Haldir, Theoden, Ugluk, Grishnak)
  • Amélioration de la carte
  • Ajout de deux nouvelles colonies
  • Ajout d'un nouveau fort
  • Plusieurs montagnes ont été corrigées
  • Ajout de nouvelles images d'évènements et de nouveaux portraits
  • Ajout de nouvelles icônes de construction et d'information sur les unités pour les Nains
  • Ajout d'un nouveau message évènementiel si un chef de faction meurt
  • Ajout d'un meilleur climat pour le Mordor avec de l'orage, des nuages et un meilleur éclaircissement
  • Ajout de la nouvelle IA de bataille Germanicu5
  • Les unités elfes sont plus précises, moins nombreuses et ont de meilleurs statistiques
  • Ajout d'un meilleur équilibrage pour les batailles et sur la carte de campagne
  • Ralentissement de la croissance démographique dans les villes et châteaux

Changements mineurs

  • Les Ents peuvent se cacher dans les forêts
  • Ajout de plus de bonus de combats réalistes pour différents motifs
  • Ajout d'une guilde de l'épée pour les Dales
  • Les florins ont été remplacés par des pièces d'or

Corrections

  • Corrections de mauvaises descriptions et des mauvais textes
  • Correction des images d'évènement
  • La mise à jour des Southron lancers a été corrigée
  • Correction des sprites des unités
  • Correction du bug de mêlée de Legolas
  • Les flèches de feu sont de nouveaux disponibles pour les Elfes
  • Correction du modèle d'Aragorn

Images illustrant la refonte graphique des Dales

0 0

Commentaires