Nouvelles images de csp_inferno

Depuis la mise en ligne du nouveau forum de CSPromod, mod pour Half Life 2, les nouvelles « pleuvent ». Alors qu'auparavant la fréquence de diffusion d'images et d'informations était assez faible, on ne peut que constater que celle-ci est bien plus importante maintenant.

Cette fois-ci, ce sont des images de csp_inferno qui ont été mises en ligne. On y voit un net changement d'ambiance, notamment grâce à l'éclairage :

De plus, une nouvelle image du modèle du leet krew a été publiée :

21 commentaires

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aieuhH

De_inferno est très bien détaillée sans de superflu, le gameplay 1.6 est assez bien respecté et l'éclairage est parfait. En revanche les lunnettes du Leet Krew sont tout bonnement horrible :-(

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eXoAlphA

Je trouve que le leet fait leet.. Inferno ressemble à 1.6 effectivement ;) Ils vont se remettre à le dev sérieusement.. ?

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Nawallx3

tout simplement :love:

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Arcanos

Faut qu'ils intègrent leurs modèles au plus vite, même si ils commencent avec juste 2 modèles dispo, niveau gameplay on pourra enfin comparer vraiment le truc (au fait, dans la dernière version ils ont corrigé la sensation quand on était touché ? et l'impression de toucher l'adversaire ?)

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bullsay

Je déteste les textures de inf, trop sombre par rapport à l'originale.

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eXoAlphA

C'est vrai que c'est sombre mais le moteur source rend pas pareil.. Je pense pas que le résultat final soit si sombre que ça ^^

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KaNaR

Le seul défaut d'après moi sur inferno, c'est le non-respect du titre et donc de la map originale. Au départ c'était un village où la chaleur donnait une impression d'enfer :(

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Nawallx3

je pense que si on change le ciel (un peu grisâtre que bleu), on peut l'avoir cette ambiance..

Reste à voir si c'est suffisant niveau luminosité pour apprécier le jeu

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elninho

Bah ça commence à être intéressant, tout ça ^^

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bendix8

Une couleur plus jaune pour le light_environnement et une intensité plus élevé. Un ambient moins sombre et plus faible. On recompile et le tour est joué. ^^