Chapitre 3

Chapitre 3 : La piste de l'homme Mort

Après le chargement, partez sur la gauche, puis une fois sur le toit dirigez vous vers la fenêtre, ouvrez-la et suivez à nouveau la goule. Sautez sur le toit en face grâce au sprint. Continuez votre chemin en prenant garde à ne pas tomber. Celui-ci étant plutôt évident je vous laisse faire. Vous avez terminé la course poursuite avec la goule, dorénavant de multiples chemins s'offrent à vous : par la droite en passant par les égouts, par la gauche en combat direct ou en montant sur une corniche pour prendre les combattants avec un arc. A l'extérieur du bâtiment, il y a deux archers et quatre soldats, dont un qui porte la clé de l'entrepôt. Dans la niche à archer vous trouverez un Arc Long, une Tenue d'Assassin, deux Rations de Nourriture. Près de la trappe vous trouverez un Champignon et un Champignon Magique. Vous trouverez également deux caisses de ravitaillement contenant quatre Rations de Nourriture et une Potion de Mana, une Potion de Soins devant l'entrepôt. Dans l'entrepôt se trouvent cinq soldats dont un qui possède la Simple Clé de le trappe dans le sol. Dans ce bâtiment se trouvent également deux Travers cuits, un Pain cuit, une Potion de Mana, et un Jus de Baies. Inutile de dire qu'il vaut mieux tuer tous les gardes, je vous laisse le choix dans la manière de nettoyer cette zone, à ce propos, pensez à utiliser les éléments du décor pour accomplir votre destinée, c'est plus marrant et moins fatiguant. Descendez par la trappe qui était fermée à clé dans le bâtiment et continuez votre chemin. Deux gardes se trouvent à votre gauche, tuez les. Si vous le souhaitez, vous pouvez forger votre première épée. Les instructions se trouvent dans un livre situé près de la forge en face de vous. Dans celle-ci se trouve le nécessaire à pour forger une Epée Longue : une Barre de Fer, un Marteau, un Livre qui décrit comment forger une arme. Dirigez vous vers la cave et ouvrez la première porte à gauche. Récupérez un Anneau du Maître d'Arme, un Sabre-Vague des Nagas, une Cotte de Maille, un Antidote et deux Carquois. Dirigez vous vers la prochaine porte. Vous trouverez dans cette pièce un Kriss Venimeux (des dagues), une Note Manuscrite, une Potion de Soins et un Antidote. Retournez vers la pièce de la forge, détruisez ou déplacez les caisses et pénétrez dans tunnel ainsi dégagé. Récupérez un Anneau de Virtuosité des Arcanes, deux araignées vous attaquent. Regardez sur votre droite en contrebas, deux gardes discutent. Tuez les puis descendez dans le but de détruire une caisse de ravitaillement avec trois magnifique Jambons fumés et si vous le souhaitez une nouvelle arme : une Pioche (Particulièrement efficace pour décapiter les ennemis faible). Rebroussez chemin et regardez la Note placardée sur un poteau : « Méfiez vous quand vous ouvrez les cellules ! Les villageois passent leur temps à essayer de s'enfuir. » Comme vous l'avez deviné, vous allez devoir interagir avec ceux-ci. Continuez et à partir de la cinématique, faites attention à la jauge de discrétion, restez caché dans l'ombre. Ouvrez les grilles qui retiennent les villageois prisonnier, puis attendez sagement que Xana vous suggère de voler le Cristal Shantiri. Récupérez-le puis enfuyez vous par les égouts.

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